“稷下星之队”新版本世冠赛场影响报告:两大赛区的重新洗牌与格局变化

青夏&秦之炎 青夏&秦之炎 2019-07-07 21:10 34378 举报

王者荣耀世界冠军杯小组赛阶段即将于7月10日在首尔开战,届时比赛版本将采用全新的“稷下星之队”版本,与上个大版本“万物有灵”相比,新版本在游戏节奏上做出了不少的调整与改变。而在锱铢必较,蝴蝶效应明显的赛场之上,任何的版本改动都可能被无限放大,本次的世冠征程,必将是一次全新的变革之旅。

一、新英雄星辰之子——曜上线

截止到7月5日,新英雄曜在rank中的表现一般:虽然热度保持在T1行列,但胜率仅为41.89%,排在全英雄末位。结合顶端巅峰赛的表现来看,曜的出场率为4.5%,胜率为40.04%,能够看出曜的英雄强度并未处在一个非常强势的层面上,玩家对于这名英雄的使用上也不够熟练。

“稷下星之队”新版本世冠赛场影响报告:两大赛区的重新洗牌与格局变化

(截止7月5日,曜的rank表现数据)

但职业队伍和选手对于曜这名英雄的重视程度,以及曜在赛场上的实际表现,目前并没有实战数据支撑,曜能否在世冠赛场上首秀登场并打出高光表现,还是个未知数。职业队伍能否根据曜进行英雄阵容搭配,也是世冠赛场上的一大看点与变数。

二、防御塔、野区收益调整

新版本野区的经济向防御塔做出了一定的倾斜,防御塔的战略地位得到了较大的提升,调整后各位置的经济基本与之前保持不变。

“稷下星之队”新版本世冠赛场影响报告:两大赛区的重新洗牌与格局变化

摧毁防御塔收益调整

摧毁防御塔获得奖励: 70金币 → 120金币

摧毁防御塔后个人获得的团队奖励:40金币/人 → 80金币/人

摧毁防御塔后团队获取总奖励:230金币 → 440金币

也就是说,新版本每摧毁一座防御塔,团队能够获得440金币的收益。在己方领先三座防御塔时,就能够获得1320经济领先;在6月29日兵线收益回调后,职业队伍为了进一步扩大经济优势势必会把防御塔在队内的优先级进一步提升。可以预见的是,世冠赛场的节奏相较于KPL春季赛,应该会呈现出肉眼可见节奏加快、时长缩短的态势。

三、远古生物调整

新版本略微提升了暗影主宰与黑暗暴君的血量并降低了它们刷新间隔的时间,更频繁的地图资源刷新势必会导致游戏的中后期队伍围绕其进行更频繁的争夺。同时提升了主宰先锋的基础属性,保证其在中后期的推进能力。而主宰先锋基础属性的提升,加强了获取主宰一方的推进能力,更考验职业队伍对于兵线理解以及运营上的能力,需要各支队伍加强在这方面的日常训练。

结合防御塔收益的提升,新版本更考验队伍之间对于防御塔的重视程度,以及在防御塔攻守两段的发挥,包括兵线理解与推进,“稷下星之队”在很大程度上要求各队伍进一步向“运营式”队伍转变。

“稷下星之队”新版本世冠赛场影响报告:两大赛区的重新洗牌与格局变化

1. 暗影主宰调整

暗影主宰基础生命值提升:19260 → 23110

主宰刷新间隔:5min → 4min

(远古生物血量提升,刷新更频繁)

2. 主宰先锋调整

主宰先锋基础护甲与魔抗提升:183 → 400

主宰先锋射程降低:650 → 600

主宰先锋攻击力降低:400 → 200

主宰先锋攻击对小兵与炮车加成:150% → 300%

(降低主宰先锋对英雄伤害,提升基础属性与抗塔能力)

3. 黑暗暴君调整

黑暗暴君基础生命值提升:19260 → 23110

黑暗暴君刷新间隔:5min → 4min

(远古生物血量提升,刷新更频繁)

四、英雄调整

“稷下星之队”新版本世冠赛场影响报告:两大赛区的重新洗牌与格局变化

盘古在KPL春季赛经过了一轮削弱之后,但依然长期位居ban位。此次削弱之后,盘古强度虽然有所降低,但前期的伤害机制依然存在。因此盘古在世冠开赛后的英雄赛场强度以及优先级仍需进一步观察,不排除盘古从ban位解封之后,选手个人打出精彩操作影响战局的情况,可能成为一大变数。

世冠KPL赛区队伍版本适配性分析

整体来看,防御塔推进以及主宰获取,将成为影响世冠赛场队伍强度最关键的两个因素。因此我们综合两项数据KPL春季赛队伍排名,得出世冠KPL赛区队伍版本适配性排名。

“稷下星之队”新版本世冠赛场影响报告:两大赛区的重新洗牌与格局变化

综合KPL春季赛数据,以及世冠KPL赛区选拔赛表现,世冠正赛阶段各KPL赛区队伍版本强度及适应性可能稍有浮动:

“稷下星之队”新版本世冠赛场影响报告:两大赛区的重新洗牌与格局变化 

RW侠两项数据均排名前列,结合RW侠世冠KPL赛区选拔赛中,Djie转型蓝领打野、Dnan承担起队伍进攻边路重任,全队在刺客野核以及边射体系灵活轮换,展现出良好版本适应性的表现来看,RW侠队伍强度在世冠赛场可能将有较大程度上升;

“稷下星之队”新版本世冠赛场影响报告:两大赛区的重新洗牌与格局变化

KPL春季赛冠亚eStarPro与RNG.M两项数据在1、3名浮动,依旧保持强劲竞争力,但相较于RW侠可能略有不如;但两队一路闯入春决,在各种体系的转换中得心应手,且拥有足够的大赛经验之后,两队依旧是冠军的最有利竞争者。

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新版本对于Hero久竞的影响同样集中在防御塔权重提升上:

1.米莱狄的赛场优先级可能将提高,但久诚目前还未使用过;

2.摧毁防御塔的经济收益与团队奖励提升,以及主宰先锋双抗提升带来的推塔时间延长。将导致整体节奏将向中期抱团推进倾斜,与Hero久竞本身的打法相符(中路线权抱团推边/边路线权抱团转中);

Hero久竞对于最大限度发挥射手特性的理解颇深,春季赛季后赛对阵TS赛点局中的百里守约速推,包括世冠KPL赛区选拔赛中,尘夏边射4号位经济专职推塔的战术安排;结果也证明,中核搭配蓝领边射,在当前版本是可行的。

整体来看,“稷下星之队”版本防御塔权重的提升对于Hero久竞是一个不小的版本补强。

“稷下星之队”新版本世冠赛场影响报告:两大赛区的重新洗牌与格局变化

而QGhappy与EDG.M两项数据均排名落后,QGhappy在世冠KPL赛区选拔赛刚刚完成阵容确定,打法重建等一系列工作,版本适应性相较于另几支队伍本就略显不如,如果世冠需要再次进行打法上的调整,能否尽快适应恐成问题;

EDG.M一贯的老毛病在于慢热,版本适应能力较差,但本次世冠赛程持续时间长达一个月,EDG.M只需从小组中出线,留给他们调整的时间相对充裕。但如果两支队伍如果不能够快速适应版本作出调整,他们对于冠军的竞争力可能会稍逊一筹。

“稷下星之队”新版本世冠赛场影响报告:两大赛区的重新洗牌与格局变化

无论最终哪支队伍能够在新版本中脱颖而出,这都将是对于两个赛区的重新洗牌与格局变化,是一个难得的赛区交流、共同进步的机会与平台,也希望所有参赛队伍最终都能够有所收获、不留遗憾。

王者,无惧挑战。让我们一起见证首个王者荣耀世界冠军杯的冠军诞生!

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